AMD FSR: disponibile il codice sorgente, nuovi giochi supportati

AMD FSR, la tecnologia sviluppata dall’azienda per fronteggiare il DLSS 2.0 di Nvidia, adesso è veramente alla portata di tutti.

AMD ha infatti deciso di rendere pubblico il codice sorgente della FidelityFX Super Resolution (FSR), scaricabile liberamente da tutti in un pacchetto che comprende anche tutte le documentazioni necessarie per studiarne il funzionamento a livello di sviluppo.

Non si tratta di una decisione che sorprende, ricordiamo infatti che AMD ha realizzato questa tecnologia come open source, con l’intento di renderla disponibile a tutti fin dal principio. Al contempo l’azienda ha anche annunciato che la compatibilità di FSR è stata estesa ai seguenti giochi, portando il totale a dodici:

  • Arcadegeddon
  • Necromunda Hired Gun
  • Edge of Eternity
  • Resident Evil Village

Come funziona la tecnologia AMD FSR

La AMD FidelityFX Super Resolution permette di ottimizzare e migliorare le performance dei giochi senza sacrificare la risoluzione delle immagini. Stando alle affermazioni del produttore si parla di un miglioramento in performance di 2.4 volte rispetto al passato. Il punto forte di questa tecnologia inoltre è il suo essere indipendente dall’utilizzo specifico dei componente hardware presenti a bordo, il tutto si basa unicamente su una tecniche di upscaling spaziale che possono essere eseguite da ogni tipo di GPU.

Dal punto di vista dell’impiego nello sviluppo sarà una tecnologia destinata a rivoluzionare un po’ tutto il settore, tanto quello PC che quello console (ricordiamo che PS5 e Xbox Series X montano schede AMD). FSR inoltre è una tecnologia completamente open source e di conseguenza può essere applicata a numerose  GPU presenti sul mercato, incluse le schede di casa Nvidia. Sappiamo già che Microsoft ha intenzione di impiegarla su Xbox Series X e Series S.

AMD FidelityFX presenta inoltre quattro preset che incidono sulle performance dei titoli:

Ultra Quality: questa impostazione produce un’immagine con una qualità quasi identica al rendering nativo e dovrebbe essere scelta quando si desidera la qualità più alta possibile.

Quality: produce un’immagine in alta qualità e permette di avere anche una notevole spinta a livello prestazionale.

Balanced: si può definire l’ideale via di mezzo che propone il giusto equilibrio tra la qualità dell’immagine e le prestazioni.

Performance: per chi vuole puntare espressamente alla fludità dei giochi permetterà di ridurre la qualità in favore di un vantaggio sostanzioso nel framerate.

Ecco le GPU con cui è compatibile la AMD FidelityFX Super Resolution:

  • Radeon RX 6000/6000M;
  • Radeon RX 5000/5000M;
  • Radeon RX Vega;
  • Radeon RX 500;
  • Radeon RX 480/470/460;
  • Processori Ryzen 2000 con Radeon Graphics e successivi;
  • Nvidia Geforce RTX serie 30;
  • Nvidia Geforce RTX serie 20;
  • Nvidia Geforce GTX serie 10 e 16.

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