CES 2013: IL GAMING CASE DI Iphone 5 CALIBER ADVANTAGE iFROGZ

Non è un segreto che iOS, in quanto a giochi per cellulare, lasci a desiderare quando si tratta di dispositivi di comando. Per fortuna, al CES 2013, è uscita iFrogz per riempire quel vuoto con la console dell’iPhone 5 Caliber Advantage. Il Caliber Advantage, un iPhone 5 accessoriato di iPod touch di quinta generazione, si connette all’applicazione abilitata corrispondente tramite Bluetooth 4.0 anziché attraverso il telefono stesso. iFrogz riferisce che è in corso una trattativa con la Epic Games e la Chair Entertainment per gettare le basi a un software per il Caliber, supportato da Unreal Engine. Infatti, dopo il prossimo Aprile, l’azienda ospiterà una conferenza del proprio sviluppatore allo scopo di espandere seriamente la piattaforma e possibilmente fornire ulteriore supporto ai titoli rilasciati in precedenza.

Unendo un case a un vero e proprio controller si aggiunge sicuramente del volume ma, dopo aver smanettato con il prototipo, il circa mezzo pollice di materiale extra onestamente non c’ha fatto minimamente storcere il naso. Lo chassis, sebbene decisamente pesante sulla plastica, è parso più robusto del previsto, e piuttosto naturale tra le mani. E i tasti? Scattanti e reattivi, per quanto difficile sia da credere. L’apparecchio è stato piazzato a 70 dollari (una cinquantina di euro), e gli esperti di giochi iOS curiosi possono tranquillamente dare un’occhiata più da vicino alla galleria sottostante.

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